Maya basic

รายละเอียด – เป็นคอร์สสอนการใช้งานโปรแกรมมายาพื้นฐาน เพื่อรากฐานที่แน่นและมั่นคง ก้าวไปสู่ความเป็นมืออาชีพ โดยเนื้อหาที่สอนจะเป็นพื้นฐานของโปรแกรมมายาหลาย ๆ ด้าน เรียกไำด้ว่าเรียนแล้วสามารถที่จะทำอนิเมชั่นสั้น ๆ ออกมาได้เลย 1 เรื่อง ไม่ต้องไปงงกับการอ่านหนังสือ ที่อธิบายแล้วทำตามไม่ได้ มาเรียนกับเราดีกว่าครับ ที่จะอธิบายให้คุณเข้าใจ ด้่วยคำพูดและการยกตัวอย่างที่ง่ายต่อความเข้าใจ

จำนวนครั้งที่เรียน – 8 ครั้ง
เรียนครั้งละ – 3 ชั่วโมง
ราคา 9900 บาท (มาเรียนเป็นคู่ ลดเหลือ 9000 บาท จับมือกันมาเรียน 4  คนลดเหลือคนละ 8500)
สอนโดย – นิติคุณ ยุกตะนันท์ (อ.โจ)

 

ครั้งที่ 1 - INTRODUCTION TO MAYA 2010

นำเสนอเรื่องราวของ 3D Animation- นำเสนอ Interface & Basic ของ Program Maya- นำเสนอ Tools และส่วนประกอบต่างๆใน Program Maya
ครั้งที่ 2 - BASIC 3D MODELING: NURBS MODELING

ศึกษาวิธีสร้าง Model อย่างง่าย ๆ จากการสร้าง Curve โดยการสร้าง Model แบบ Nurbs- ศึกษาวิธีสร้าง Texture 3D Model โดยวิธีการ Planar, revolve, loft, extrude, Bi-rail และ Bevel- ศึกษาวิธีในการแก้ไข ตัดต่อ Texture 3D Model

 

ครั้งที่3 - POLYGON MODELING 1

นำเสนอวิธีการสร้าง 3D Model จาก Basic Polygon- ศึกษาส่วนประกอบของ Polygon Model- ศึกษาคำสั่งใช้งานประจำในการขึ้น Polygon Model

 

ครั้งที่ 4 - POLYGON MODELING 2

ศึกษาการตัดต่อ Polygon Model- ศึกษาการเปลี่ยน Polygon Model ให้เป็นโมเดล Subdivision surface

 

ครั้งที่ 5 – TEXTURING 1

ศึกษาส่วนประกอบของ Texturing ต่าง ๆ ของโปรแกรมมายา- ศึกษาวิธีการสร้าง Texturing บนพื้นผิววัตถุ 3 มิติ จากวิธีการใช้ระบบการสร้างวัสดุ ใน HyperShade และ Multilister

 

ครั้งที่ 6 - TEXTURING 2

ศึกษาการใส่พื้นผิวลงในตำแหน่งที่ถูกต้องและการปรับตำแหน่งให้เหมาะสม บน 3D Model- ศึกษาส่วนประกอบและรายละเอียดในการใส่ลวดลายลงบน 3D Model- ศึกษาการสร้างความลึกของพื้นผิวโดย Bump map และการจำลองการตกกระทบของแสงบนพื้นผิว 3D Model

 

ครั้งที่ 7 - ANIMATION 1

ศึกษาพื้นฐานของ Animation- ศึกษาส่วนประกอบในการควบคุม Animation จากโปรแกรม Maya- ศึกษาวิธีการกำหนดระบบ Key frame เพื่อจะเน้นความเคลื่อนไหวของ 3D Model เบื้องต้น เช่น ลูกบอล กระเด้ง

 

ครั้งที่ 8 – ANIMATION 2

ศึกษาวิธีการกำหนดให้วัตถุเคลื่อนที่ตามเส้น Curve ที่สร้างขึ้น- ศึกษาวิธีการจัดความเคลื่อนไหวของกล้อง- ศึกษาวิธีการปรับเส้น Curve ของกราฟเพื่อที่จะให้ความเคลื่อนไหวดูเป็นธรรมชาติ- ศึกษาหน้าต่างกำหนดความสัมพันธ์ของวัตถุ- นำเสนอเทคนิคต่างๆของเครื่องมือ Paint Effects- ศึกษาวิธีสร้างสวนดอกไม้โดยใช้เครื่องมือ Paint Effects

 

ครั้งที่ 19 - BASIC LIGHTING 1

ศึกษาวิธีการใช้ระบบแสงต่าง ๆ ของโปรแกรม Maya- วิธีการใช้ระบบการจัดเงาต่าง ๆ ของโปรแกรม Maya- ศึกษาการปรับรายละเอียดของแสงให้ได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ

 

ครั้งที่  10 – BASIC LIGHTING 2

บทเรียนต่อเนื่องจาก Week ที่ 9RENDERING 1- ศึกษาวิธีการ Rendering และการผลิตผลงานจากโปรแกรม Maya- ศึกษาการจัดมุมกล้องและสัดส่วนของความกว้าง – ยาว ของขนาดรูปภาพ (aspect ratio)- แนะนำวิธีการใช้ Render Globals

 

ครั้งที่ 11 – RENDERING 2

บทเรียนต่อเนื่องจาก Week ที่ 10- ศึกษาการถ่ายทอดและการผลิตผลงานจากโปรแกรม Maya เพื่อนำไปประกอบใส่ในโปรแกรม Photoshop

MESISE STUDIO – FLASH ANIMATION – Eye drops

วันนี้เรามาทำ flash อนิเมชั่น ลูกตาตกลงพื้น กันแบบง่าย ๆ มีลูกตาที่มีขน ขยับ ๆ และตกลงมา แนวคิดก็ง่าย ๆ ครับ ที่จะสอนหลัก ๆ ก็เป็นการใช้ ซิมโบกราฟฟิึค กับการอนิเมท ของตกแบบรวดเร็ว ซึ่งถ้าเราได้หลักการอนิเมชั่นแบบง่าย ๆ นี้แล้วเราก็จะเอาไปพัฒนาอื่น ๆ ได้อีกเยอะแยะเลยก็ว่้าได้ครับ สู้ ๆ นะครับ เป็นกำลังใจจาก MESISE STUDIO

MESISE STUDIO – FLASH ANIMATION ตัวละครกระโดด

วันนี้สอน flash กันบ้างดีกว่าครับ วันนี้สอนการทำตัวละครง่าย ๆ กระโดด ๆ ที่เป็นซิมโบกราฟิก เพื่อการทำอนิเมชั่น อย่าได้ใช้ซิมโมมูวี่คลิปเลยนะครับ เนื้อหาที่สอนก็จะเป็นการใช้กราฟิก แล้วเอามาอนิเมท กันแบบง่าย ๆ

กล่าวคือใช้ซิมโบกราฟิกวิ่งตามเส้นไกด์ แล้วเพิ่มความยากขึ้นมีลูกทุ้ม ห้อย ๆ ให้มันมีการกระเด้ง ๆ เราก็มาเรียนรู้กันแบบง่าย ๆ ว่าเราจะทำมันได้อย่างไร ง่ายมาก มาก

(อาจจะซับซ้อนไปหน่อย แต่วีดีโอนี้ไม่มีตัดต่อนะครับ)

MESISE STUDIO – export วีดีโอออกเป็นภาพ

ก็ตามชื่อ วีดีโอเลยครับ ว่าสอนการเอ็กพอร์ตวีดีโอให้ออกมาเป็นภาพ ๆ เพื่อเอาไปใช้ในการทำอะไรซักอย่าง ก็ตามแต่เพราะ มันเอาไปทำประโยชน์ได้เยอะแยะเลยทีเดียว ฮ่ะ ๆๆ ผมก็พูดแค่นี้ละกัน มีอะไรก็ไปโพสถามในแฟนเพจได้ครับ

MESISE STUDIO – Star War Title Basic 2

วันนี้ผมจะสอนโปรแกรมอาฟเตอร์ เอฟเฟก กับการทำไตเติ้ลหนังสตาร์วอ (Star Wars title) จริง ๆหลักการมันง่าย ๆ เลยครับ เพราะ แค่เลื่อน ๆ ข้อความที่เราดัดให้มันนอนเอียง ๆ แล้วก็เลื่อน ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ไปจนหมดประโยค แค่นี้เองครับกับเบสิคการทำ อนิเมชั่นแบบไตเติ้ลหนังสตาร์วอ (Star Wars title)

อันนี้จะหรูหราขึ้นด้วยการทำเงา ให้อยู่ข้างใต้ข้อความและอาจจะมีคลิปต่อ ๆ ไปแนวนี้ออกมาอีก เพื่อคนที่อยากทำโปรแกรมอาฟเตอร์ เอฟเฟก จะได้ทำเป็น อิอิ

www.mesise.com