รายละเอียด – เป็นคอร์สสอนการใช้งานโปรแกรมมายาพื้นฐาน เพื่อรากฐานที่แน่นและมั่นคง ก้าวไปสู่ความเป็นมืออาชีพ โดยเนื้อหาที่สอนจะเป็นพื้นฐานของโปรแกรมมายาหลาย ๆ ด้าน เรียกไำด้ว่าเรียนแล้วสามารถที่จะทำอนิเมชั่นสั้น ๆ ออกมาได้เลย 1 เรื่อง ไม่ต้องไปงงกับการอ่านหนังสือ ที่อธิบายแล้วทำตามไม่ได้ มาเรียนกับเราดีกว่าครับ ที่จะอธิบายให้คุณเข้าใจ ด้่วยคำพูดและการยกตัวอย่างที่ง่ายต่อความเข้าใจ
จำนวนครั้งที่เรียน – 8 ครั้ง
เรียนครั้งละ – 3 ชั่วโมง
ราคา 9900 บาท (มาเรียนเป็นคู่ ลดเหลือ 9000 บาท จับมือกันมาเรียน 4 คนลดเหลือคนละ 8500)
สอนโดย – นิติคุณ ยุกตะนันท์ (อ.โจ)
ครั้งที่ 1 - INTRODUCTION TO MAYA 2010
นำเสนอเรื่องราวของ 3D Animation- นำเสนอ Interface & Basic ของ Program Maya- นำเสนอ Tools และส่วนประกอบต่างๆใน Program Maya
ครั้งที่ 2 - BASIC 3D MODELING: NURBS MODELING
ศึกษาวิธีสร้าง Model อย่างง่าย ๆ จากการสร้าง Curve โดยการสร้าง Model แบบ Nurbs- ศึกษาวิธีสร้าง Texture 3D Model โดยวิธีการ Planar, revolve, loft, extrude, Bi-rail และ Bevel- ศึกษาวิธีในการแก้ไข ตัดต่อ Texture 3D Model
ครั้งที่3 - POLYGON MODELING 1
นำเสนอวิธีการสร้าง 3D Model จาก Basic Polygon- ศึกษาส่วนประกอบของ Polygon Model- ศึกษาคำสั่งใช้งานประจำในการขึ้น Polygon Model
ครั้งที่ 4 - POLYGON MODELING 2
ศึกษาการตัดต่อ Polygon Model- ศึกษาการเปลี่ยน Polygon Model ให้เป็นโมเดล Subdivision surface
ครั้งที่ 5 – TEXTURING 1
ศึกษาส่วนประกอบของ Texturing ต่าง ๆ ของโปรแกรมมายา- ศึกษาวิธีการสร้าง Texturing บนพื้นผิววัตถุ 3 มิติ จากวิธีการใช้ระบบการสร้างวัสดุ ใน HyperShade และ Multilister
ครั้งที่ 6 - TEXTURING 2
ศึกษาการใส่พื้นผิวลงในตำแหน่งที่ถูกต้องและการปรับตำแหน่งให้เหมาะสม บน 3D Model- ศึกษาส่วนประกอบและรายละเอียดในการใส่ลวดลายลงบน 3D Model- ศึกษาการสร้างความลึกของพื้นผิวโดย Bump map และการจำลองการตกกระทบของแสงบนพื้นผิว 3D Model
ครั้งที่ 7 - ANIMATION 1
ศึกษาพื้นฐานของ Animation- ศึกษาส่วนประกอบในการควบคุม Animation จากโปรแกรม Maya- ศึกษาวิธีการกำหนดระบบ Key frame เพื่อจะเน้นความเคลื่อนไหวของ 3D Model เบื้องต้น เช่น ลูกบอล กระเด้ง
ครั้งที่ 8 – ANIMATION 2
ศึกษาวิธีการกำหนดให้วัตถุเคลื่อนที่ตามเส้น Curve ที่สร้างขึ้น- ศึกษาวิธีการจัดความเคลื่อนไหวของกล้อง- ศึกษาวิธีการปรับเส้น Curve ของกราฟเพื่อที่จะให้ความเคลื่อนไหวดูเป็นธรรมชาติ- ศึกษาหน้าต่างกำหนดความสัมพันธ์ของวัตถุ- นำเสนอเทคนิคต่างๆของเครื่องมือ Paint Effects- ศึกษาวิธีสร้างสวนดอกไม้โดยใช้เครื่องมือ Paint Effects
ครั้งที่ 19 - BASIC LIGHTING 1
ศึกษาวิธีการใช้ระบบแสงต่าง ๆ ของโปรแกรม Maya- วิธีการใช้ระบบการจัดเงาต่าง ๆ ของโปรแกรม Maya- ศึกษาการปรับรายละเอียดของแสงให้ได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ
ครั้งที่ 10 – BASIC LIGHTING 2
บทเรียนต่อเนื่องจาก Week ที่ 9RENDERING 1- ศึกษาวิธีการ Rendering และการผลิตผลงานจากโปรแกรม Maya- ศึกษาการจัดมุมกล้องและสัดส่วนของความกว้าง – ยาว ของขนาดรูปภาพ (aspect ratio)- แนะนำวิธีการใช้ Render Globals
ครั้งที่ 11 – RENDERING 2
บทเรียนต่อเนื่องจาก Week ที่ 10- ศึกษาการถ่ายทอดและการผลิตผลงานจากโปรแกรม Maya เพื่อนำไปประกอบใส่ในโปรแกรม Photoshop




